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コナミグループとMIXIの違い
年収・残業・稼ぎ方・歴史を、
3行でいうと
- 30歳に
換算した 年収は コナミグループが 約754万円、 MIXIが 約710万円。 コナミグループの ほうが 約44万円高い。 - 売上高は
コナミグループが 4,937億円、 MIXIが 1,714億円で、 コナミグループが 約2.9倍の 規模。 - 売上の
4年の 伸びは コナミグループが 1.65倍、 MIXIが 1.40倍で、 勢いは コナミグループが 上。
数字で比べる
| コナミグループ | MIXI | |
|---|---|---|
| 働きやすさの | 68.9点 | 54.2点 |
| 平均年収 | 850万円 | 847万円 |
| 30歳換算年収 | 約754万円 | 約710万円 |
| 月の平均残業 | 未公表 | 未公表 |
| 有給取得率 | 未公表 | 未公表 |
| 平均勤続年数 | 10.8年 | 6.2年 |
| 売上高 | 4,937億円 | 1,714億円 |
| 売上に | 28.5% | 14.4% |
| 売上の | 1.65倍 | 1.40倍 |
| 従業員数 | 259人 | 1,316人 |
点数・年収・残業・有休・勤続は
- 当サイトの
働きやすさの 点数は コナミグループが 68.9点、 MIXIが 54.2点で、 コナミグループが 上回る。
何で稼いでいるかの違い
コナミグループ
コナミグループは、
売上の
MIXI
MIXIは、
売上の
この業界の稼ぎ方の基本
- ゲーム会社は、
家庭用・PC・モバイルの ゲームソフトの 販売や 配信・運営で 稼ぎます。 任天堂は ゲーム専用機の ハードも 自ら開発・製造し、 ネクソンは オンラインゲームを 長期間 運用する モデルです。 - ゲーム以外の
柱を 持つ会社も 多く、 バンダイナムコは 玩具・ホビー、 セガサミーは パチスロ・パチンコ機、 コナミは スポーツクラブ、 スクウェア・エニックスは コミックの 出版、 カプコンは 遊技機も 手が けています。
会社を見分ける軸
- 利益率は
同じ :経常利益では種類の 利益で 比べる カプコン約37.9%、 任天堂約23.4%、 スクウェア・エニックス約21.7%、 バンダイナムコホールディングス約15.0%、 セガサミーホールディングス約11.1%です。 税引前利益では ネクソン約29.6%、 コナミグループ約28.5%でした。 この ほか、 コーエーテクモ約64.5% (経常利益)、 MIXI約14.4% (経常利益)、 ガンホー・オンライン・エンターテイメント約7.3% (経常利益)です。 - ゲーム事業の
利益率 :カプコンのデジタルコンテンツ事業は セグメント利益率約49%、 コナミの デジタルエンタテインメント事業は 約37%、 スクウェア・エニックスの デジタルエンタテインメント事業は 約25%です。
歴史の違い
コナミグループ
- 1969年上月景正が
創業します。 - 1973年コナミ工業を
設立し、 アミューズメント機器の 製造を 始めます。 - 1982年米国に
現地法人を 設立します。 - 1988年東京・
大阪証券取引所市場第一部に 上場します。
MIXI
- 1999年求人情報サイト
「Find Job !」の 運営の ため、 イー・マーキュリーを 設立します。 - 2004年SNS
「mixi」を 始めます。 - 2013年スマートフォンゲーム
「モンスターストライク」の 提供を 始めます。 - 2019年千葉ジェッツや
競馬メディアの netkeiba.comの 運営会社などを 子会社にします。
いま何に賭けているか
コナミグループ
2026年4月から
MIXI
パーパスは
どちらを選ぶかの目安
- 伸びている
事業で 任される 範囲を 広げたいなら、 売上の 伸びが 大きい コナミグループ。
よくある質問
- コナミグループと
MIXIは どちらが 年収が 高い? - 30歳に
換算した 年収は コナミグループが 約754万円、 MIXIが 約710万円。 コナミグループの ほうが 約44万円高い。 - コナミグループと
MIXIは どちらが 働きやすい? - 当サイトの
働きやすさの 点数は コナミグループが 68.9点、 MIXIが 54.2点で、 コナミグループが 上回る。 点数は 残業・有休・年収・勤続などの 公的データから 計算した もの。
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