コナミグループの面接対策
10分で
1. コナミグループはどんな会社か
コナミグループは、
いまの状況:2026年4月から、
転機:2001〜2012年 ピープル
2. 面接で使える数字
| 項目 | 数字 | 比べると |
|---|---|---|
| 売上高 | 4,937億円 | 情報通信業の |
| 売上に | 28.5% | 業界中央値8.9%より |
| 売上の | 1.65倍 | 業界中央値は |
| 従業員数 | 259人 | 4年で |
| 30歳換算年収 | 約754万円 | 業界中央値は |
売上・利益は
3. 押さえておきたいこと
- ゲーム会社でありながら、
スポーツクラブの コナミスポーツ (2001年にピープルをTOBで子会社化)と、 海外の ゲーミング機器 (米国ネバダ州ラスベガスに工場)を 持っているのが 特徴です。 - 2020年に
「コナミクリエイティブセンター銀座」で eスポーツ施設を 稼働させ、 日本野球機構 (NPB)と 共催で 「eBASEBALL プロリーグ」を 開催しました。 - 経営の
基本方針に 「株主重視の基本姿勢」を 掲げ、 安定した 高配当を 重視しています。 2025年6月には アーケードゲーム事業を 担う コナミアーケードゲームスを 新しく 設立しました。
4. 聞かれる質問の材料
一言でいうと
コナミグループは、
同業との違い(規模の近い3社と比べて)
| コナミグループ | 日本テレビホールディング | ネクソン | フジ・メディア・ホールデ | |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 4,937億円 | 4,844億円 | 4,751億円 | 5,519億円 |
| 利益率 | 28.5% | 16.9% | 29.6% | -0.5% |
| 4年の | 1.65倍 | 1.19倍 | 1.73倍 | 1.05倍 |
| 30歳換算年収 | 754万円 | 933万円 | 730万円 | 1,009万円 |
| 月の残業 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 |
求める人物像
(人材の有価証券報告書で
どの事業に人がいるか
- デジタルエンタテインメント事業:2,312人
(54%) - アーケードゲーム事業:508人
(12%) - ゲーミング&システム事業:655人
(15%) - スポーツ事業:810人
(19%)
5. 逆質問の例
- 「『価値ある時間』をともに」を
進めるうえで、 配属予定の 部署では どんな 取り組みが 始まっていますか。 - 配属予定の
部署の、 繁忙期と 通常期の 残業時間は どれくらいですか。