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東映アニメーションの面接対策
10分で
1. 東映アニメーションはどんな会社か
東映アニメーションは、
いまの状況:経営理念は
転機:1986年 テレビアニメ
2. 面接で使える数字
| 項目 | 数字 | 比べると |
|---|---|---|
| 売上高 | 937億円 | 情報通信業の |
| 売上に | 35.7% | 業界中央値8.9%より |
| 売上の | 1.64倍 | 業界中央値は |
| 従業員数 | 758人 | 4年で |
| 30歳換算年収 | 約703万円 | 業界中央値は |
売上・利益は
3. 押さえておきたいこと
- ドラゴンボールや
ワンピースの アニメ会社です。 - 売上の
半分以上が 版権事業です。 - 日本最多の
アニメ作品群を 持ちます。
4. 聞かれる質問の材料
一言でいうと
東映アニメーションは、
同業との違い(規模の近い3社と比べて)
| 東映アニメーション | ガンホー・オンライン・エ | システナ | 朝日 | |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 937億円 | 932億円 | 944億円 | 960億円 |
| 利益率 | 35.7% | 7.3% | 17.1% | 4.6% |
| 4年の | 1.64倍 | 0.89倍 | 1.45倍 | 1.13倍 |
| 30歳換算年収 | 703万円 | 596万円 | 506万円 | 975万円 |
| 月の残業 | 未公表 | 未公表 | 9.7時間 | 未公表 |
比べた
求める人物像
有価証券報告書で
会社自身が挙げているリスク
アニメーションビジネス、
よく聞かれる質問と答えの材料
- なぜ同業他社ではなく
当社か - 規模の
近い 同業3社と 並べると、 比べた 4社の 中で 利益率が 最も 高い、 4社の 中で 売上の 伸びが 最も 大きい。 - 入社後に
やりたい こと - 事業の
柱は 映像製作・販売事業・版権事業・商品販売事業。 - 当社の課題は
- 会社自身は
「アニメーションビジネス」 「企業間競争」 「技術革新」を リスクに 挙げている。
5. 逆質問の例
- 「世界の
子ども たちと 人々に 『夢』と 『希望』を 届ける “創発企業”と なる。」を 進めるうえで、 配属予定の 部署では どんな 取り組みが 始まっていますか。 - 配属予定の
部署の、 繁忙期と 通常期の 残業時間は どれくらいですか。 - 有価証券報告書で
「アニメーションビジネス」を リスクに 挙げていますが、 配属予定の 部署では どう 備えていますか。
同業他社との違い
面接の
ITエンジニア専門の
明光義塾を
新卒の
使い方のコツ:エージェントは
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