任天堂とスクウェア・エニックス・ホールディングスの違い
年収・残業・稼ぎ方・歴史を、
3行でいうと
- 30歳に
換算した 年収は 任天堂が 約781万円、 スクウェア・エニックス・ホールディングスが 約889万円。 スクウェア・エニックス・ホールディングスの ほうが 約108万円高い。 - 売上高は
任天堂が 2.31兆円、 スクウェア・エニックス・ホールディングスが 2,977億円で、 任天堂が 約7.8倍の 規模。 - 売上に
対する 利益の 割合は 任天堂が 23.4%、 スクウェア・エニックス・ホールディングスが 21.7%で、 差は 小さい。
数字で比べる
| 任天堂 | スクウェア・エニックス・ホールディングス | |
|---|---|---|
| 働きやすさの | 65点(A) | 58点(B) |
| 平均年収 | 982万円 | 1,315万円 |
| 30歳換算年収 | 約781万円 | 約889万円 |
| 月の平均残業 | 未公表 | 未公表 |
| 有給取得率 | 未公表 | 未公表 |
| 平均勤続年数 | 14.6年 | 5.9年 |
| 売上高 | 2.31兆円 | 2,977億円 |
| 売上に | 23.4% | 21.7% |
| 売上の | 1.36倍 | 0.81倍 |
| 従業員数 | 3,084人 | 26人 |
点数・年収・残業・有休・勤続は
- 売上の
4年の 伸びは 任天堂が 1.36倍、 スクウェア・エニックス・ホールディングスが 0.81倍で、 勢いは 任天堂が 上。 - 当サイトの
働きやすさの 点数は 任天堂が 65点、 スクウェア・エニックス・ホールディングスが 58点で、 任天堂が 上回る。
何で稼いでいるかの違い
任天堂
任天堂は、
売上高は
スクウェア・エニックス・ホールディングス
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、
売上高は
歴史の違い
任天堂
- 1947年かるた・トランプの
製造・販売会社と して、 京都で 株式会社丸福が 発足します。 - 1963年社名を
任天堂株式会社に 変えます。 - 1980〜1982年アメリカに
現地法人 Nintendo of Americaを 設立し、 海外に 打って 出ます。 - 1983〜1990年京都府宇治市に
新工場を つくり、 ドイツにも 現地法人を 設立します。
スクウェア・エニックス・ホールディングス
- 1975〜1982年エニックスの
前身と なる 会社が つくられ、 1982年に エニックスに 社名を 変えます。 - 2003年エニックスと
スクウェアが 合併し、 スクウェア・エニックスに なります。 - 2005年タイトーを
連結子 会社にし、 アミューズメント事業を 持つようになります。 - 2008〜2009年持株会社体制に
移り、 2009年には Eidos plcを 完全子会社にします。
いま何に賭けているか
任天堂
「ユニークで
スクウェア・エニックス・ホールディングス
中期経営計画
どちらを選ぶかの目安
- 伸びている
事業で 任される 範囲を 広げたいなら、 売上の 伸びが 大きい 任天堂。
よくある質問
- 任天堂と
スクウェア・エニックス・ホールディングスは どちらが 年収が 高い? - 30歳に
換算した 年収は 任天堂が 約781万円、 スクウェア・エニックス・ホールディングスが 約889万円。 スクウェア・エニックス・ホールディングスの ほうが 約108万円高い。 - 任天堂と
スクウェア・エニックス・ホールディングスは どちらが 働きやすい? - 当サイトの
働きやすさの 点数は 任天堂が 65点、 スクウェア・エニックス・ホールディングスが 58点で、 任天堂が 上回る。 点数は 残業・有休・年収・勤続などの 公的データから 計算した もの。