任天堂の面接対策
10分で
1. 任天堂はどんな会社か
任天堂は、
いまの状況:「ユニークで
転機:1983〜1990年 京都府宇治市に
2. 面接で使える数字
| 項目 | 数字 | 比べると |
|---|---|---|
| 売上高 | 2.31兆円 | 精密機器・日用品などの |
| 売上に | 23.4% | 業界中央値7.6%より |
| 売上の | 1.36倍 | 業界中央値は |
| 従業員数 | 3,084人 | 4年で |
| 30歳換算年収 | 約781万円 | 業界中央値は |
売上・利益は
3. 押さえておきたいこと
- 経常利益率は
約23.4%で、 社員は 連結で 約8,700人です。 ゲーム機本体と ソフトを 一体で 開発し、 ソフトの 開発は 任天堂本体に 加え、 アメリカの Retro Studios、 モノリスソフトなど 多くの 子会社が 担っています。 - 2025年6月に
Nintendo Switchの 後継機 「Nintendo Switch 2」を 発売しました。 会社は、 開発の 複雑化・長期化に 対応する ため、 開発体制の 強化と 人材育成を 優先課題に しています。 - 任天堂は、
娯楽品と いう 特性から、 特定の 経営指標を 目標と して 定めていません。 映像コンテンツ (ニンテンドーピクチャーズ)、 モバイルアプリ、 キャラクターグッズなど、 ゲーム専用機以外でも IPを 使った 事業を 広げています。
4. 聞かれる質問の材料
一言でいうと
任天堂は、
同業との違い(規模の近い3社と比べて)
| 任天堂 | 京セラ | AGC | TOPPANホールディン | |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 2.31兆円 | 2.07兆円 | 2.06兆円 | 1.81兆円 |
| 利益率 | 23.4% | 8.2% | 6.1% | 4.2% |
| 4年の | 1.36倍 | 1.13倍 | 1.21倍 | 1.17倍 |
| 30歳換算年収 | 781万円 | 594万円 | 676万円 | 657万円 |
| 月の残業 | 未公表 | 15.7時間 | 未公表 | 未公表 |
4社の
よく聞かれる質問と答えの材料
- なぜ同業他社ではなく
当社か - 規模の
近い 同業3社と 並べると、 4社の 中で 売上の 伸びが 最も 大きい、 4社の 中で 30歳換算年収が 最も 高い。
5. 逆質問の例
- 「ユニークで
安心な 娯楽と して 任天堂を 選んでいただく」を 進めるうえで、 配属予定の 部署では どんな 取り組みが 始まっていますか。 - 配属予定の
部署の、 繁忙期と 通常期の 残業時間は どれくらいですか。