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任天堂の面接対策

10分で読める企業研究。有価証券報告書と公的データから、任天堂の面接の前に押さえておきたいことを1ページにまとめました。

1. 任天堂はどんな会社か

任天堂は、Nintendo Switchなどのゲーム機とゲームソフトをつくる、京都の会社です。かるた・トランプの製造にルーツを持ち、自社のキャラクターやゲーム(⁠任天堂IP)で世界中に知られています。

いまの状況:「⁠ユニークで安心な娯楽として任天堂を選んでいただく」ことを目指し、「⁠任天堂IPのファン拡大」と「⁠長期間にわたるお客様との関係づくり」を2つの指針にしています。

転機:1983〜1990年 京都府宇治市に新工場をつくり、ドイツにも現地法人を設立します/2025年 Nintendo Switch 2を発売します。

2. 面接で使える数字

項目数字比べると
売上高2.31兆円精密機器・日用品などの製造業の上場260社中2位。
売上に対する経常利益の割合23.4%業界中央値7.6%より15.9ポイント高い。
売上の4年の伸び1.36倍業界中央値は1.22倍。
従業員数(⁠単体)3,084人4年で1.17倍。
30歳換算年収約781万円業界中央値は約505万円。

売上・利益は有価証券報告書、年収・残業は公的データ(⁠詳しくは任天堂の企業ページ)。

3. 押さえておきたいこと

  • 経常利益率は約23.4%で、社員は連結で約8,700人です。ゲーム機本体とソフトを一体で開発し、ソフトの開発は任天堂本体に加え、アメリカのRetro Studios、モノリスソフトなど多くの子会社が担っています。
  • 2025年6月にNintendo Switchの後継機「⁠Nintendo Switch 2」を発売しました。会社は、開発の複雑化・長期化に対応するため、開発体制の強化と人材育成を優先課題にしています。
  • 任天堂は、娯楽品という特性から、特定の経営指標を目標として定めていません。映像コンテンツ(⁠ニンテンドーピクチャーズ)、モバイルアプリ、キャラクターグッズなど、ゲーム専用機以外でもIPを使った事業を広げています。

4. 聞かれる質問の材料

一言でいうと

任天堂は、上場260社の中で売上2位の最大手クラス。稼ぎ方は「⁠自社で作って売るメーカー型」。

同業との違い(⁠規模の近い3社と比べて)

任天堂京セラAGCTOPPANホールディン
売上高2.31兆円2.07兆円2.06兆円1.81兆円
利益率23.4%(⁠経常)8.2%(⁠税引前)6.1%(⁠税引前)4.2%(⁠経常)
4年の売上の伸び1.36倍1.13倍1.21倍1.17倍
30歳換算年収781万円594万円676万円657万円
月の残業未公表15.7時間未公表未公表

4社の中で売上の伸びが最も大きい。4社の中で30歳換算年収が最も高い。

よく聞かれる質問と答えの材料

なぜ同業他社ではなく当社か
規模の近い同業3社と並べると、4社の中で売上の伸びが最も大きい、4社の中で30歳換算年収が最も高い。

5. 逆質問の例

  • 「⁠ユニークで安心な娯楽として任天堂を選んでいただく」を進めるうえで、配属予定の部署ではどんな取り組みが始まっていますか。
  • 配属予定の部署の、繁忙期と通常期の残業時間はどれくらいですか。

同業他社との違い