スクウェア・エニックス・ホールディングスとバンダイナムコホールディングスの違い
年収・残業・稼ぎ方・歴史を、
3行でいうと
- 30歳に
換算した 年収は スクウェア・エニックス・ホールディングスが 約889万円、 バンダイナムコホールディングスが 約716万円。 スクウェア・エニックス・ホールディングスの ほうが 約173万円高い。 - 売上高は
スクウェア・エニックス・ホールディングスが 2,977億円、 バンダイナムコホールディングスが 1.35兆円で、 バンダイナムコホールディングスが 約4.5倍の 規模。 - 売上に
対する 利益の 割合は スクウェア・エニックス・ホールディングスが 21.7%、 バンダイナムコホールディングスが 15.0%で、 スクウェア・エニックス・ホールディングスの ほうが 稼ぐ 力が 強い。
数字で比べる
| スクウェア・エニックス・ホールディングス | バンダイナムコホールディングス | |
|---|---|---|
| 働きやすさの | 58点(B) | 65.1点 |
| 平均年収 | 1,315万円 | 984万円 |
| 30歳換算年収 | 約889万円 | 約716万円 |
| 月の平均残業 | 未公表 | 未公表 |
| 有給取得率 | 未公表 | 未公表 |
| 平均勤続年数 | 5.9年 | 16.7年 |
| 売上高 | 2,977億円 | 1.35兆円 |
| 売上に | 21.7% | 15.0% |
| 売上の | 0.81倍 | 1.52倍 |
| 従業員数 | 26人 | 80人 |
点数・年収・残業・有休・勤続は
- 売上の
4年の 伸びは スクウェア・エニックス・ホールディングスが 0.81倍、 バンダイナムコホールディングスが 1.52倍で、 勢いは バンダイナムコホールディングスが 上。 - 当サイトの
働きやすさの 点数は スクウェア・エニックス・ホールディングスが 58点、 バンダイナムコホールディングスが 65.1点で、 バンダイナムコホールディングスが 上回る。
何で稼いでいるかの違い
スクウェア・エニックス・ホールディングス
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、
売上高は
バンダイナムコホールディングス
バンダイナムコホールディングスは、
売上高は
歴史の違い
スクウェア・エニックス・ホールディングス
- 1975〜1982年エニックスの
前身と なる 会社が つくられ、 1982年に エニックスに 社名を 変えます。 - 2003年エニックスと
スクウェアが 合併し、 スクウェア・エニックスに なります。 - 2005年タイトーを
連結子 会社にし、 アミューズメント事業を 持つようになります。 - 2008〜2009年持株会社体制に
移り、 2009年には Eidos plcを 完全子会社にします。
バンダイナムコホールディングス
- 1950年萬代屋
(のちのバンダイ)が 設立され、 セルロイド製の 玩具の 販売を 始めます。 - 1955年中村製作所
(のちのナムコ)が 設立され、 百貨店などで 遊園施設の 経営を 始めます。 - 2005年バンダイと
ナムコが 経営統合し、 共同持株会社の バンダイナムコホールディングスを 設立します。 - 2006〜2009年バンダイの
ゲーム事業を ナムコに 移し、 バンプレストの ゲーム事業や バンダイネットワークスも 統合します。
いま何に賭けているか
スクウェア・エニックス・ホールディングス
中期経営計画
バンダイナムコホールディングス
2025年4月から
どちらを選ぶかの目安
- 伸びている
事業で 任される 範囲を 広げたいなら、 売上の 伸びが 大きい バンダイナムコホールディングス。 - 業績の
安定を 重視するなら、 利益率の 高い スクウェア・エニックス・ホールディングスの ほうが 景気の 波に 強い。
よくある質問
- スクウェア・エニックス・ホールディングスと
バンダイナムコホールディングスは どちらが 年収が 高い? - 30歳に
換算した 年収は スクウェア・エニックス・ホールディングスが 約889万円、 バンダイナムコホールディングスが 約716万円。 スクウェア・エニックス・ホールディングスの ほうが 約173万円高い。 - スクウェア・エニックス・ホールディングスと
バンダイナムコホールディングスは どちらが 働きやすい? - 当サイトの
働きやすさの 点数は スクウェア・エニックス・ホールディングスが 58点、 バンダイナムコホールディングスが 65.1点で、 バンダイナムコホールディングスが 上回る。 点数は 残業・有休・年収・勤続などの 公的データから 計算した もの。