ディー・エヌ・エーの面接対策
10分で
1. ディー・エヌ・エーはどんな会社か
ディー・エヌ・エー
いまの状況:ミッションは
転機:2015年 任天堂と
2. 面接で使える数字
| 項目 | 数字 | 比べると |
|---|---|---|
| 売上高 | 1,477億円 | サービス業の |
| 売上に | 17.4% | 業界中央値7.3%より |
| 売上の | 1.13倍 | 業界中央値は |
| 従業員数 | 1,400人 | 4年で |
| 30歳換算年収 | 約927万円 | 業界中央値は |
売上・利益は
3. 押さえておきたいこと
- オークション
(ビッダーズ、モバオク)から、 ゲーム (Mobage)、 スポーツ、 ライブ配信、 ヘルスケア・医療へと 事業を 広げてきました。 会社は 自らを 「永久ベンチャー」と 書いています。 - スポーツ・スマートシティ事業では、
横浜DeNAベイスターズ、 横浜スタジアムに 加え、 バスケットボールの 川崎ブレイブサンダース、 サッカーの SC相模原、 複合施設BASEGATE横浜関内を 運営しています。 - ゲームの
配信の ほか、 Cygamesの 株式を 2012年に 取得し、 今も 持分法適用関連会社です。 ゲーム事業では、 外部の 有力パートナーとの 提携に よる タイトルの 開発・運営を 進めています。
4. 聞かれる質問の材料
一言でいうと
ディー・エヌ・エーは、
同業との違い(規模の近い3社と比べて)
| ディー・エヌ・エー | ベイカレント | ウィルグループ | ベルシステム24ホールデ | |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 1,477億円 | 1,483億円 | 1,469億円 | 1,458億円 |
| 利益率 | 17.4% | 34.4% | 2.1% | 8.4% |
| 4年の | 1.13倍 | 2.57倍 | 1.12倍 | 1.00倍 |
| 30歳換算年収 | 927万円 | 1,294万円 | 549万円 | 492万円 |
| 月の残業 | 未公表 | 未公表 | 未公表 | 未公表 |
求める人物像
(多様性の有価証券報告書で
どの事業に人がいるか
- ゲーム事業:744人
(39%) - ライブストリーミング事業:269人
(14%) - スポーツ・スマートシティ事業:381人
(20%) - ヘルスケア・メディカル事業:525人
(27%)
5. 逆質問の例
- 「一人
ひとりに 想像を 超える Delightを」を 進めるうえで、 配属予定の 部署では どんな 取り組みが 始まっていますか。 - 配属予定の
部署の、 繁忙期と 通常期の 残業時間は どれくらいですか。